sin
Gibt den Sinus des angegebenen Werts zurück.
ret sin(x) |
---|
Parameter
Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
X |
[in] Der angegebene Wert in Bogenmaßen. |
Rückgabewert
Der Sinus des x-Parameters .
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
Ret | identisch mit Eingabe x | schweben | gleiche Dimension(en) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | ja (nur vs_1_1) |