Frac
Gibt den teiligen (oder dezimalen) Teil von x zurück. die größer oder gleich 0 und kleiner als 1 ist.
Siehe auch trunc.
ret frac(x) |
---|
Parameter
Element | Beschreibung |
---|---|
X |
[in] Der angegebene Wert. |
Rückgabewert
Der Bruchteil des x-Parameters .
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
Ret | identisch mit Eingabe x | schweben | gleiche Dimension(en) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |