Freigeben über


discard-Anweisung

Geben Sie nicht das Ergebnis des aktuellen Pixels aus.

Verwerfen;

 

Parameter

Keine

Bemerkungen

Diese Anweisung kann nur über einen Pixel-Shader aufgerufen werden. Es wird nicht in einem Geometrie-Shader oder einem Vertex-Shader unterstützt.

Siehe auch

Ablaufsteuerung