Grad
Konvertiert den angegebenen Wert vom Bogenmaß in Grad.
ret Grad(x) |
---|
Parameter
Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
X |
[in] Der angegebene Wert. |
Rückgabewert
Das Ergebnis der Konvertierung des x-Parameters von Bogenmaß in Grad.
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Skalar, Vektor oder Matrix | schweben | any |
Ret | identisch mit Eingabe x | schweben | gleiche Dimension(n) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle | ja |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | vs_1_1 |