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Grad

Konvertiert den angegebenen Wert vom Bogenmaß in Grad.

ret Grad(x)

Parameter

Element BESCHREIBUNG
X
[in] Der angegebene Wert.

Rückgabewert

Das Ergebnis der Konvertierung des x-Parameters von Bogenmaß in Grad.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(n) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) vs_1_1

Weitere Informationen

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)