Freigeben über


cos

Gibt den Kosinus des angegebenen Werts zurück.

ret cos(x)

Parameter

Element Beschreibung
X
[in] Der angegebene Wert in Bogenmaßen.

Rückgabewert

Der Kosinus des x-Parameters .

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) vs_1_1

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)