asint
Interpretiert das Bitmuster von x als ganze Zahl.
ret asint(x) |
---|
Parameter
Element | Beschreibung |
---|---|
X |
[in] Der Eingabewert. |
Rückgabewert
Die Eingabe wird als ganze Zahl interpretiert.
Typbeschreibung
Name | Vorlagentyp | Komponententyp | Size |
---|---|---|---|
x | Skalar, Vektor oder Matrix | float, uint | any |
Ret | identisch mit Eingabe x | INT | gleiche Dimension(en) wie Eingabe x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 4 und höher | ja |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |