Freigeben über


asin

Gibt den Arcsinus des angegebenen Werts zurück.

ret asin(x)

Parameter

Element BESCHREIBUNG
X
[in] Der angegebene Wert.

Rückgabewert

Der Arcsinus des x-Parameters .

Bemerkungen

Jede Komponente des x-Parameters sollte im Bereich von -π/2 bis π/2 liegen.

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(en) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) vs_1_1

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)