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Reservierte Wörter

Die folgenden Wörter sind für die Verwendung durch die HLSL-Sprache reserviert. Verwenden Sie sie nicht, um Variablen oder Funktionen in Ihrem HLSL-Code zu benennen.

auto case, catch char, class, const_cast default, delete, dynamic_cast enum explizit friend go to long mutable new operator private, protected, public reinterpret_cast short, signed, sizeof, static_cast template, this, throw try, typename union, unsigned using virtual

Anhang (DirectX HLSL)