Freigeben über


acos

Gibt den Arckosinus des angegebenen Werts zurück.

ret acos(x)

Parameter

Element BESCHREIBUNG
X
[in] Der angegebene Wert. Jede Komponente sollte ein Gleitkommawert im Bereich von -1 bis 1 sein.

Rückgabewert

Der Arckosinus des x-Parameters .

Typbeschreibung

Name Vorlagentyp Komponententyp Size
x Skalar, Vektor oder Matrix schweben any
Ret identisch mit Eingabe x schweben gleiche Dimension(n) wie Eingabe x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) und höhere Shadermodelle ja
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nur vs_1_1

Siehe auch

Systeminterne Funktionen (DirectX HLSL)