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Enumerationen (HLSL-Referenz)

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den folgenden Direct3D HLSL-Compileraufzählungen:

Enumeration Beschreibung
D3D_BLOB_PART Identifiziert Teile eines Blobs (Datenpuffer mit beliebiger Länge).
D3DCOMPILER_STRIP_FLAGS Optionen für Streifenflaggen.

 

D3DCompiler-Referenz