dp2add – ps
Führt ein 2D-Punktprodukt und eine Skalarzufügung aus.
Syntax
dp2add dst, src0, src1, src2.{x|y|z|w}
Hierbei gilt:
- dst ist ein Zielregister.
- src0, src1 und src2 sind drei Quellregister.
- {x|y|z|w} ist der erforderliche Replikationsschwund auf src2.
Bemerkungen
Pixelshaderversionen | 1_1 | 1_2 | 1_3 | 1_4 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
dp2add | x | x | x | x | x |
Der Skalarwert für add wird vom Replizier-Swizzle auf src2 ausgewählt.
Der folgende Codeausschnitt zeigt die ausgeführten Vorgänge.
dest = src0.r * src1.r + src0.g * src1.g + src2.replicate_swizzle
// The scalar result is replicated to the write mask components
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