DeviceMemoryBarrierWithGroupSync-Funktion
Blockiert die Ausführung aller Threads in einer Gruppe, bis alle Gerätespeicherzugriffe abgeschlossen wurden und alle Threads in der Gruppe diesen Aufruf erreicht haben.
Syntax
void DeviceMemoryBarrierWithGroupSync(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Das Verhalten von Aufrufen dieser Funktion, die sich in divergierenden Branches einer Threadgruppe befinden, ist nicht definiert.
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 5 und höher | ja |
Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domäne | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x |
Weitere Informationen