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ddy_coarse-Funktion

Berechnet eine partielle Ableitung mit niedriger Genauigkeit in Bezug auf die Bildschirmraum-y-Koordinate.

Syntax

float ddy_coarse(
  in float value
);

Parameter

Wert [in]

Typ: float

Der Eingabewert.

Rückgabewert

Typ: float

Die partielle Ableitung des Werts mit niedriger Genauigkeit.

Bemerkungen

Die folgenden überladenen Versionen sind ebenfalls verfügbar:

float2 ddy_coarse(float2 value);
float3 ddy_coarse(float3 value);
float4 ddy_coarse(float4 value);

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 und höher ja

 

Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x

 

Siehe auch

Systeminterne Funktionen

Shadermodell 5