D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact-Funktion
Entpackt DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB Shaderdaten in ein XMFLOAT4.
Syntax
XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Bemerkungen
Diese Funktion verwendet Shaderanweisungen, die nicht über eine hohe Genauigkeit verfügen, um die genaue Antwort zu geben. Die alternative Funktion D3DX_R8G8B8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4 verwendet eine im Shader gespeicherte Nachschlagetabelle, um eine genaue Konvertierung von SRGB in Float zu ermöglichen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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