Freigeben über


D3DX_R8G8B8A8_SNORM_to_FLOAT4-Funktion

Entpackt DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM Shaderdaten in ein XMFLOAT4.

Syntax

XMFLOAT4 D3DX_R8G8B8A8_SNORM_to_FLOAT4(
   UINT packedInput
);

Parameter

packedInput

Die gepackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die entpackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung