D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2-Funktion
Entpackt DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM Shaderdaten in XMFLOAT2.
Syntax
XMFLOAT2 D3DX_R16G16_UNORM_to_FLOAT2(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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