D3DX_R16G16_SINT_to_INT2-Funktion
Entpackt DXGI_FORMAT_R16G16_SINT Shaderdaten in XMINT2.
Syntax
XMINT2 D3DX_R16G16_SINT_to_INT2(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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