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D3DX_R16G16_SINT_to_INT2-Funktion

Entpackt DXGI_FORMAT_R16G16_SINT Shaderdaten in XMINT2.

Syntax

XMINT2 D3DX_R16G16_SINT_to_INT2(
   UINT packedInput
);

Parameter

packedInput

Die gepackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die entpackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Auspacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung