D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM-Funktion
Entpackt DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM Shaderdaten in ein XMFLOAT4.
Syntax
XMFLOAT4 D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM(
UINT packedInput
);
Parameter
-
packedInput
-
Die gepackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die entpackten Shaderdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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