D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM-Funktion
Packt das angegebene XMFLOAT3 in eine DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM UINT.
Syntax
UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM(
hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);
Parameter
-
unpackedInput
-
Die entpackten Shaderdaten.
Rückgabewert
Die gepackten Shaderdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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