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D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM-Funktion

Packt das angegebene XMFLOAT3 in eine DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM UINT.

Syntax

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

Parameter

unpackedInput

Die entpackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die gepackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Auspacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung