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cmp – ps

Wählen Sie src1 aus, wenn src0 >= 0 ist. Wählen Sie andernfalls src2 aus. Der Vergleich erfolgt pro Kanal.

Syntax

cmp dst, src0, src1, src2

 

where

  • dst ist das Zielregister.
  • src0 ist ein Quellregister.
  • src1 ist ein Quellregister.
  • src2 ist ein Quellregister.

Bemerkungen

Pixelshaderversionen 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
cmp x x x x x x x x

 

Es gibt einige zusätzliche Einschränkungen für die Versionen 1_2 und 1_3:

  • Jeder Shader kann bis zu drei Cmp-Anweisungen verwenden.
  • Das Zielregister darf nicht mit den Quellregistern identisch sein.

In diesem Beispiel wird ein Vierkanalvergleich durchgeführt.

ps_1_4
def c0, -0.6, 0.6, 0, 0.6
def c1  0,0,0,0
def c2  1,1,1,1

mov r1, c1
mov r2, c2

cmp r0, c0, r1, r2   // r0 is assigned 1,0,0,0 based on the following:

// r0.x = c2.x because c0.x < 0
// r0.y = c1.y because c0.y >= 0
// r0.z = c1.z because c0.z >= 0
// r0.w = c1.w because c0.w >= 0

Pixelshaderanweisungen