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DXGI-Enumerationen

Dieser Abschnitt enthält Informationen zu den von DXGI bereitgestellten Enumerationen.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
DXGI_ADAPTER_FLAG
Gibt den Typ des DXGI-Adapters an.
DXGI_ADAPTER_FLAG3
Gibt den Typ des DXGI-Adapters an.
DXGI_ALPHA_MODE
Identifiziert den Alphawert, das Transparenzverhalten einer Oberfläche.
DXGI_COLOR_SPACE_TYPE
Gibt Farbraumtypen an.
DXGI_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY
Gibt die Granularität an, mit der die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) von der Durchführung der aktuellen Berechnungsaufgabe abgewenkt werden kann.
DXGI_DEBUG_RLO_FLAGS
Flags, die mit ReportLiveObjects verwendet werden, um die Menge der Informationen anzugeben, die über die Lebensdauer eines Objekts berichtet werden sollen.
DXGI_FEATURE
Gibt eine Reihe von Hardwarefeatures an, die bei der Überprüfung auf Featureunterstützung verwendet werden sollen.
DXGI_FORMAT
Ressourcendatenformate, einschließlich vollständig typierter und typloser Formate. Eine Liste der Modifizierer am unteren Rand der Seite beschreibt jeden Formattyp genauer.
DXGI_FRAME_PRESENTATION_MODE
Gibt Optionen für die Darstellung von Frames in der Swapchain an.
DXGI_GPU_PREFERENCE
Die Einstellung der GPU, auf der die App ausgeführt werden soll.
DXGI_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY
Gibt die Granularität an, mit der die GPU vor dem Ausführen der aktuellen Grafikrenderingaufgabe vorgebeutet werden kann.
DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
Beschreibt, welche Ebenen der Hardwarekomposition unterstützt werden.
DXGI_HDR_METADATA_TYPE
Gibt den Headermetadatentyp an.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_CATEGORY
Werte, die Kategorien von Debugnachrichten angeben.
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE_SEVERITY
Werte, die den Schweregrad der Debugnachrichten für eine Informationswarteschlange angeben.
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP
Gibt die zu verwendende Speichersegmentgruppe an.
DXGI_MODE_ROTATION
Flags, die angeben, wie die Hintergrundpuffer gedreht werden sollen, um die physische Drehung eines Monitors anzupassen.
DXGI_MODE_SCALING
Flags, die angeben, wie ein Bild gestreckt wird, um die Auflösung eines bestimmten Monitors anzupassen.
DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER
Flags, die die Methode angibt, die das Raster zum Erstellen eines Bilds auf einer Oberfläche verwendet.
DXGI_MULTIPLANE_OVERLAY_YCbCr_FLAGS
Optionen für Swapchainfarbraum.
DXGI_OFFER_RESOURCE_FLAGS
Gibt Flags für die OfferResources1--Methode an.
DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY
Gibt die Wichtigkeit des Inhalts einer Ressource an, wenn Sie die IDXGIDevice2::OfferResources Methode aufrufen, um die Ressource anzubieten.
DXGI_OUTDUPL_POINTER_SHAPE_TYPE
Gibt den Typ des Zeiger-Shapes an.
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG
Gibt die Unterstützung für den Überlagerungsfarbraum an.
DXGI_OVERLAY_SUPPORT_FLAG
Gibt die Überlagerungsunterstützung an, die in einem Aufruf von IDXGIOutput3::CheckOverlaySupportgesucht werden soll.
DXGI_RECLAIM_RESOURCE_RESULTS
Gibt Ergebniskennzeichnungen für die ReclaimResources1--Methode an.
DXGI_RESIDENCY
Flags, die den Speicherort einer Ressource angeben.
DXGI_SCALING
Gibt das Größenänderungsverhalten an, wenn die Größe des Hintergrundpuffers nicht mit der Größe der Zielausgabe übereinstimmt.
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG
Gibt die Unterstützung des Farbraums für die Swapchain an.
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG
Optionen für swapchainverhalten.
DXGI_SWAP_EFFECT
Optionen zum Behandeln von Pixeln in einer Anzeigeoberfläche nach dem Aufrufen IDXGISwapChain1::P resent1.

DXGI-Referenz-