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Speichern aller Gerätezustände mit einem StateBlock (Direct3D 9)

Ein Zustandsblock kann verwendet werden, um alle Gerätezustände zu erfassen (siehe Statusblöcke Speichern und Wiederherstellen des Zustands (Direct3D 9)). Die folgenden Zustandselemente sind im Gerätezustand enthalten:

Um alle Gerätezustände mit einem Zustandsblock zu erfassen, geben Sie beim Aufrufen von IDirect3DDevice9::CreateStateBlock D3DSBT_ALL an.

Zustandsblöcke Speichern und Wiederherstellen des Zustands