Mehrere Ansichten im Fenstermodus (Direct3D 9)
Zusätzlich zur Swapchain, die sich im Besitz des Direct3DDevice-Objekts befindet, kann eine Anwendung die IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain-Methode verwenden, um zusätzliche Swapchains zu erstellen, um mehrere Ansichten desselben Geräts anzuzeigen.
In der Regel erstellt die Anwendung eine Swapchain pro Ansicht und ordnet jede Swap chain einer bestimmten Ansicht zu. Die Anwendung rendert Bilder in den Backpuffern jeder Swapchain und verwendet dann die IDirect3DDevice9::P resent-Methode , um sie einzeln darzustellen. Beachten Sie, dass für jeden Adapter jeweils nur eine Swapchain vollbildlich sein kann.
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