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ID3DXTextureShader::SetInt-Methode

Legt einen ganzzahligen Wert fest.

Syntax

HRESULT SetInt(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] INT        n
);

Parameter

hConstant [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner für die Konstante. Siehe D3DXHANDLE.

n [in]

Typ: INT

Wert für ganze Zahl.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXTextureShader