ID3DXTextureShader::SetFloatArray-Methode
Legt ein Array von Gleitkommazahlen fest.
Syntax
HRESULT SetFloatArray(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const FLOAT *pf,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
hConstant [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für das Array von Konstanten. Siehe D3DXHANDLE.
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pf [in]
-
Typ: const FLOAT*
Array von Gleitkommazahlen.
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Anzahl [in]
-
Typ: UINT
Anzahl der Gleitkommawerte im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Bibliothek |
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Siehe auch