ID3DXTextureShader::GetFunction-Methode
Ruft einen Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion ab.
Syntax
HRESULT GetFunction(
[in] LPD3DXBUFFER *ppFunction
);
Parameter
-
ppFunction [in]
-
Typ: LPD3DXBUFFER*
Ein Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion. Siehe ID3DXBuffer.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch