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ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT-Methode

Wendet Rinnen auf ein ID3DXPRTBuffer-Pufferobjekt an.

Syntax

HRESULT ApplyGuttersPRT(
  [in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);

Parameter

pBuffer [in]

Typ: LPD3DXPRTBUFFER

Zeiger auf ein ID3DXPRTBuffer-Pufferobjekt .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben. D3DERR_INVALIDCALL

Bemerkungen

Die Texel der Klasse 2 werden durch Neusampling der Klassen 1 und 4 texels generiert.

Die Breite und Höhe der Textur muss mit denen übereinstimmen, die von ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth und ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight zurückgegeben werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXTextureGutterHelper