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ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice-Methode

Verwenden Sie diese Methode, um Ressourcen erneut zu erhalten und den Anfangszustand zu speichern.

Syntax

HRESULT OnResetDevice();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Bemerkungen

ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice sollte jedes Mal aufgerufen werden, wenn das Gerät zurückgesetzt wird (mit IDirect3DDevice9::Reset), bevor andere Methoden aufgerufen werden. Dies ist ein guter Ort zum erneuten Abrufen von Videospeicherressourcen und Zum Erfassen von Zustandsblöcken.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXRenderToEnvMap