ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice-Methode
Verwenden Sie diese Methode, um Ressourcen erneut zu erhalten und den Anfangszustand zu speichern.
Syntax
HRESULT OnResetDevice();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Bemerkungen
ID3DXRenderToEnvMap::OnResetDevice sollte jedes Mal aufgerufen werden, wenn das Gerät zurückgesetzt wird (mit IDirect3DDevice9::Reset), bevor andere Methoden aufgerufen werden. Dies ist ein guter Ort zum erneuten Abrufen von Videospeicherressourcen und Zum Erfassen von Zustandsblöcken.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch