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ID3DXRenderToEnvMap::GetDevice-Methode

Ruft das Direct3D-Gerät ab, das der Umgebungszuordnung zugeordnet ist.

Syntax

HRESULT GetDevice(
  [out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);

Parameter

ppDevice [out, retval]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*

Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Der Umgebungszuordnung zugeordnete Direct3D-Geräteobjekt darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden. Durch Aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht. Rufen Sie unbedingt IUnknown auf, wenn Sie mit dieser IDirect3DDevice9-Schnittstelle fertig sind, sonst tritt ein Speicherverlust auf.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXRenderToEnvMap