ID3DXRenderToEnvMap::GetDevice-Methode
Ruft das Direct3D-Gerät ab, das der Umgebungszuordnung zugeordnet ist.
Syntax
HRESULT GetDevice(
[out, retval] LPDIRECT3DDEVICE9 *ppDevice
);
Parameter
-
ppDevice [out, retval]
-
Typ: LPDIRECT3DDEVICE9*
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Der Umgebungszuordnung zugeordnete Direct3D-Geräteobjekt darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden. Durch Aufrufen dieser Methode wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DDevice9-Schnittstelle erhöht. Rufen Sie unbedingt IUnknown auf, wenn Sie mit dieser IDirect3DDevice9-Schnittstelle fertig sind, sonst tritt ein Speicherverlust auf.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch