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ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo-Methode

Ruft Albedo-Werte der Gittervertices ab.

Syntax

HRESULT GetVertexAlbedo(
  [in, out] D3DXCOLOR *pVertColors,
  [in]      UINT      NumVerts
);

Parameter

pVertColors [ein, aus]

Typ: D3DXCOLOR*

Zeiger auf ein Zielarray mit Albedowerten der Gittervertices. Siehe D3DXCOLOR.

NumVerts [in]

Typ: UINT

Anzahl der Scheitelpunkte im Gitter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTEngine