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ID3DXPRTEngine::GetNumVerts-Methode

Ruft die Anzahl der Scheitelpunkte im Gitter ab, einschließlich aller neuen Scheitelpunkte, die als Ergebnis adaptiver räumlicher Stichproben hinzugefügt wurden.

Syntax

UINT GetNumVerts();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Anzahl der Scheitelpunkte im Gitter, einschließlich aller neuen Scheitelpunkte, die als Ergebnis der adaptiven Stichprobenentnahme hinzugefügt wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTEngine