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ID3DXPRTEngine::FreeSSData-Methode

Gibt Arbeitsspeicher frei, der für temporäre Simulationsdaten zur Lichtstreuung unter der Oberfläche verwendet wird.

Syntax

HRESULT FreeSSData();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist D3D_OK.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXPRTEngine