ID3DXPRTCompBuffer::ExtractTexture-Methode
Extrahiert die Projizierungskoeffizienten pro Stichprobe (Principal Component Analysis, PCA) aus einem komprimierten ID3DXPRTCompBuffer-Datenpuffer und fügt die Daten einem IDirect3DTexture9-Objekt hinzu.
Syntax
HRESULT ExtractTexture(
[in] UINT StartPCA,
[in] UINT NumPCA,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture
);
Parameter
-
StartPCA [in]
-
Typ: UINT
Startwert des Pufferkoeffizienten, aus dem Texturdaten extrahiert werden sollen.
-
NumPCA [in]
-
Typ: UINT
Anzahl der PCA-Koeffizienten, die aus dem Puffer extrahiert werden sollen.
-
pTexture [in]
-
Typ: LPDIRECT3DTEXTURE9
Zeiger auf ein IDirect3DTexture9-Texturobjekt , in dem PCA-Koeffizienten gespeichert werden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch