ID3DXLoadUserData::LoadMeshChildData-Methode
Laden Von untergeordneten Mesh-Daten aus einer X-Datei
Syntax
HRESULT LoadMeshChildData(
[in] LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer,
[in] LPD3DXFILEDATA pXofChildData
);
Parameter
-
pMeshContainer [in]
-
Typ: LPD3DXMESHCONTAINER
Zeiger auf einen Gittercontainer. Siehe D3DXMESHCONTAINER.
-
pXofChildData [in]
-
Typ: LPD3DXFILEDATA
Zeiger auf eine X-Dateidatenstruktur. Dies wird in Dxfile.h definiert.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die Methode, um D3D_OK zurückzugeben. Andernfalls programmieren Sie die Methode so, dass eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückgegeben wird, da dies dazu führt, dass D3DXLoadMeshHierarchyFromX ebenfalls fehlschlägt und den Fehler zurückgibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch