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ID3DXLoadUserData::LoadMeshChildData-Methode

Laden Von untergeordneten Mesh-Daten aus einer X-Datei

Syntax

HRESULT LoadMeshChildData(
  [in] LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer,
  [in] LPD3DXFILEDATA      pXofChildData
);

Parameter

pMeshContainer [in]

Typ: LPD3DXMESHCONTAINER

Zeiger auf einen Gittercontainer. Siehe D3DXMESHCONTAINER.

pXofChildData [in]

Typ: LPD3DXFILEDATA

Zeiger auf eine X-Dateidatenstruktur. Dies wird in Dxfile.h definiert.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die Methode, um D3D_OK zurückzugeben. Andernfalls programmieren Sie die Methode so, dass eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückgegeben wird, da dies dazu führt, dass D3DXLoadMeshHierarchyFromX ebenfalls fehlschlägt und den Fehler zurückgibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXLoadUserData