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ID3DXLine::SetGLLines-Methode

Schaltet den Modus um, um Linien im OpenGL-Stil zu zeichnen.

Syntax

HRESULT SetGLLines(
  [in] BOOL bGLLines
);

Parameter

bGLLines [in]

Typ: BOOL

Schaltet die Linienzeichnung im OpenGL-Stil um. TRUE aktiviert Linien im OpenGL-Stil, und FALSE aktiviert Linien im Direct3D-Stil.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXLine