ID3DXLine::SetGLLines-Methode
Schaltet den Modus um, um Linien im OpenGL-Stil zu zeichnen.
Syntax
HRESULT SetGLLines(
[in] BOOL bGLLines
);
Parameter
-
bGLLines [in]
-
Typ: BOOL
Schaltet die Linienzeichnung im OpenGL-Stil um. TRUE aktiviert Linien im OpenGL-Stil, und FALSE aktiviert Linien im Direct3D-Stil.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch