ID3DXLine::Begin-Methode
Bereitet ein Gerät für das Zeichnen von Linien vor.
Syntax
HRESULT Begin();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Bemerkungen
Das Aufrufen von ID3DXLine::Begin ist optional. Wenn außerhalb einer ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End-Sequenz aufgerufen wird, rufen die Zeichnenfunktionen intern ID3DXLine::Begin und ID3DXLine::End auf. Um zusätzlichen Mehraufwand zu vermeiden, sollte diese Methode verwendet werden, wenn mehrere Zeichenfunktionen nacheinander aufgerufen werden.
Diese Methode muss in einer IDirect3DDevice9::BeginScene - und IDirect3DDevice9::EndScene-Sequenz aufgerufen werden.
ID3DXLine::Begin kann nicht als Ersatz für IDirect3DDevice9::BeginScene oder ID3DXRenderToSurface::BeginScene verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch