Freigeben über


ID3DXKeyframedAnimationSet::SetTranslationKey-Methode

Legen Sie Übersetzungsinformationen für einen bestimmten Keyframe im Animationssatz fest.

Syntax

HRESULT SetTranslationKey(
  [in] UINT              Animation,
  [in] UINT              Key,
  [in] LPD3DXKEY_VECTOR3 pTranslationKey
);

Parameter

Animation [in]

Typ: UINT

Animationsindex.

Schlüssel [in]

Typ: UINT

KeyFrame.

pTranslationKey [in]

Typ: LPD3DXKEY_VECTOR3

Zeiger auf die Übersetzungsdaten. Siehe D3DXKEY_VECTOR3.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXKeyframedAnimationSet