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ID3DXConstantTable::SetDefaults-Methode

Legt die Konstanten auf ihre Standardwerte fest. Die Standardwerte werden in den Variablendeklarationen im Shader deklariert.

Syntax

HRESULT SetDefaults(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice
);

Parameter

pDevice [in]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9

Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Gerät darstellt, das der Konstantentabelle zugeordnet ist.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXConstantTable