ID3DXConstantTable::SetDefaults-Methode
Legt die Konstanten auf ihre Standardwerte fest. Die Standardwerte werden in den Variablendeklarationen im Shader deklariert.
Syntax
HRESULT SetDefaults(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice
);
Parameter
-
pDevice [in]
-
Typ: LPDIRECT3DDEVICE9
Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle , die das Gerät darstellt, das der Konstantentabelle zugeordnet ist.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch