ID3DXConstantTable::GetConstant-Methode
Ruft eine Konstante durch Nachschlagen des zugehörigen Indexes ab.
Syntax
D3DXHANDLE GetConstant(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Parameter
-
hConstant [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für die übergeordnete Datenstruktur. Wenn die Konstante ein Parameter der obersten Ebene ist (es gibt keine übergeordnete Datenstruktur), verwenden Sie NULL.
-
Index [in]
-
Typ: UINT
Nullbasierter Index der Konstanten.
Rückgabewert
Typ: D3DXHANDLE
Gibt einen eindeutigen Bezeichner für die Konstante zurück.
Bemerkungen
Um eine Konstante aus einem Array von Konstanten abzurufen, verwenden Sie ID3DXConstantTable::GetConstantElement.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch