ID3DXBaseMesh::GetOptions-Methode
Ruft die Gitteroptionen ab, die bei der Erstellung für dieses Gitter aktiviert sind.
Syntax
DWORD GetOptions();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: DWORD
Gibt eine Kombination aus mindestens einem der folgenden Flags zurück, die die Optionen angibt, die zum Zeitpunkt der Erstellung für dieses Gitter aktiviert sind.
Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|
D3DXMESH_32BIT | Verwenden Sie 32-Bit-Indizes. |
D3DXMESH_DONOTCLIP | Verwenden Sie das verwendungsflag D3DUSAGE_DONOTCLIP für Vertex- und Indexpuffer. |
D3DXMESH_DYNAMIC | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_DYNAMIC und D3DXMESH_IB_DYNAMIC. |
D3DXMESH_RTPATCHES | Verwenden Sie das verwendungsflag D3DUSAGE_RTPATCHES für Vertex- und Indexpuffer. |
D3DXMESH_NPATCHES | Wenn Sie dieses Flag angeben, werden der Scheitelpunkt und der Indexpuffer des Gitternetzes mit D3DUSAGE_NPATCHES Flag erstellt. Dies ist erforderlich, wenn das Gitterobjekt mithilfe der N-Patch-Erweiterung gerendert werden soll. |
D3DXMESH_MANAGED | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_MANAGED und D3DXMESH_IB_MANAGED. |
D3DXMESH_POINTS | Verwenden Sie das verwendungsflag D3DUSAGE_POINTS für Vertex- und Indexpuffer. |
D3DXMESH_IB_DYNAMIC | Verwenden Sie das D3DUSAGE_DYNAMIC-Verwendungsflag für Indexpuffer. |
D3DXMESH_IB_MANAGED | Verwenden Sie die D3DPOOL_MANAGED-Speicherklasse für Indexpuffer. |
D3DXMESH_IB_SYSTEMMEM | Verwenden Sie die D3DPOOL_SYSTEMMEM-Speicherklasse für Indexpuffer. |
D3DXMESH_IB_WRITEONLY | Verwenden Sie das D3DUSAGE_WRITEONLY-Verwendungsflag für Indexpuffer. |
D3DXMESH_SYSTEMMEM | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_SYSTEMMEM und D3DXMESH_IB_SYSTEMMEM. |
D3DXMESH_VB_DYNAMIC | Verwenden Sie das D3DUSAGE_DYNAMIC-Verwendungsflag für Vertexpuffer. |
D3DXMESH_VB_MANAGED | Verwenden Sie die D3DPOOL_MANAGED-Speicherklasse für Vertexpuffer. |
D3DXMESH_VB_SYSTEMMEM | Verwenden Sie die D3DPOOL_SYSTEMMEM-Speicherklasse für Vertexpuffer. |
D3DXMESH_VB_WRITEONLY | Verwenden Sie das D3DUSAGE_WRITEONLY-Verwendungsflag für Vertexpuffer. |
D3DXMESH_WRITEONLY | Entspricht der Angabe von D3DXMESH_VB_WRITEONLY und D3DXMESH_IB_WRITEONLY. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch