ID3DXBaseMesh::ConvertPointRepsToAdjacency-Methode
Konvertiert Punkt-repräsentative Daten in Gitter-Adjacency-Informationen.
Syntax
HRESULT ConvertPointRepsToAdjacency(
[in] const DWORD *pPRep,
[in, out] DWORD *pAdjacency
);
Parameter
-
pPRep [in]
-
Typ: const DWORD*
Zeiger auf ein Array von einem DWORD pro Scheitelpunkt des Gitternetzes, das punkt repräsentative Daten enthält. Dieser Parameter ist optional. Wenn Sie einen NULL-Wert angeben, wird dieser Parameter als "Identitätsarray" interpretiert.
-
pAdjacency [in, out]
-
Typ: DWORD*
Zeiger auf ein Array von drei DWORDs pro Gesicht, die die drei Nachbarn für jedes Gesicht im Gitter angeben. Die Anzahl der Bytes in diesem Array muss mindestens 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD) betragen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Weitere Informationen