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ID3DXBaseEffect::SetString-Methode

Legt eine Zeichenfolge fest.

Syntax

HRESULT SetString(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCSTR     pString
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).

pString [in]

Typ: LPCSTR

Festzulegende Zeichenfolge.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect

GetString