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ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName-Methode

Ruft das Handle einer Technik durch Suchen des Namens ab.

Syntax

D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
  [in] LPCSTR pName
);

Parameter

pName [in]

Typ: LPCSTR

Zeichenfolge, die den Techniknamen enthält.

Rückgabewert

Typ: D3DXHANDLE

Gibt das Handle der ersten Technik zurück, die den angegebenen Namen hat, oder NULL , wenn der Name nicht gefunden wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect