ID3DXBaseEffect::GetPixelShader-Methode
Ruft einen Pixelshader ab.
Syntax
HRESULT GetPixelShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).
-
ppPShader [out]
-
Typ: LPDIRECT3DPIXELSHADER9*
Gibt ein Pixelshaderobjekt zurück. Siehe IDirect3DPixelShader9-Objekt .
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch