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ID3DXBaseEffect::GetPass-Methode

Ruft das Handle eines Durchlaufs ab.

Syntax

D3DXHANDLE GetPass(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] UINT       Index
);

Parameter

hTechnique [in]

Typ: D3DXHANDLE

Handle der übergeordneten Technik. Siehe Handles (Direct3D 9).

Index [in]

Typ: UINT

Index für den Pass.

Rückgabewert

Typ: D3DXHANDLE

Gibt das Handle des angegebenen Durchlaufs innerhalb der angegebenen Technik oder NULL zurück, wenn der Index ungültig war. Siehe Handles (Direct3D 9).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXBaseEffect