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ID3DXAnimationController::ResetTime-Methode

Setzt die globale Animationszeit auf 0 zurück. Alle ausstehenden Ereignisse behalten ihre ursprünglichen Zeitpläne bei, jedoch im neuen Zeitrahmen.

Syntax

HRESULT ResetTime();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.

Bemerkungen

Diese Methode wird in der Regel verwendet, wenn sich der globale Animationszeitwert der maximalen Genauigkeit von DOUBLE Storage oder 2⁶⁴ - 1 nähert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController