ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent-Methode
Gibt ein Ereignishandle für das nächste Ereignis zurück, das nach einem angegebenen Ereignis auf einer Animationsspur stattfinden soll.
Syntax
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Parameter
-
Nachverfolgen [in]
-
Typ: UINT
Nachverfolgen des Bezeichners.
-
hEvent [in]
-
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle für ein angegebenes Ereignis, nach dem nach einem folgenden Ereignis gesucht werden soll. Wenn dieser Wert auf NULL festgelegt ist, gibt die Methode das nächste geplante Ereignis zurück.
Rückgabewert
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle zum nächsten Ereignis, das für die Ausführung auf der angegebenen Spur geplant ist. NULL wird zurückgegeben, wenn kein neues Ereignis geplant ist.
Bemerkungen
Diese Methode kann iterativ verwendet werden, um ein gewünschtes Ereignis durch wiederholtes Übergeben von NULL für hEvent zu suchen.
Hinweis
Iterieren Sie nicht weiter, nachdem die Methode NULL zurückgegeben hat.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch