ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend-Methode
Gibt ein Ereignishandle für das nächste Prioritätsmischungsereignis zurück, das nach einem angegebenen Ereignis auftreten soll.
Syntax
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Parameter
-
hEvent [in]
-
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle für ein angegebenes Ereignis, nach dem nach einem folgenden Prioritäts-Blend-Ereignis gesucht werden soll. Wenn sie auf NULL festgelegt ist, gibt die Methode das nächste geplante Prioritätsmischungsereignis zurück.
Rückgabewert
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle zum nächsten geplanten Prioritätsmischungsereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn kein neues Prioritätsmischungsereignis geplant ist.
Bemerkungen
Diese Methode kann iterativ verwendet werden, um ein gewünschtes Prioritätsmischungsereignis zu suchen, indem wiederholt NULL für hEvent übergeben wird.
Hinweis
Iterieren Sie nicht weiter, nachdem die Methode NULL zurückgegeben hat.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch