Freigeben über


ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName-Methode

Ruft einen Animationssatz unter Angabe seines Namens ab.

Syntax

HRESULT GetAnimationSetByName(
  [in]  LPCSTR             pName,
  [out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);

Parameter

pName [in]

Typ: LPCSTR

Zeichenfolge, die den Namen des Animationssatzes enthält.

ppAnimSet [out]

Typ: LPD3DXANIMATIONSET*

Zeiger auf den ID3DXAnimationSet-Animationssatz .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.

Bemerkungen

Der Animationscontroller enthält ein Array von Animationssätzen. Diese Methode gibt einen Animationssatz mit dem angegebenen Namen zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController