EffectInstance
Definiert einen Effekt instance.
template EffectInstance
{
< E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
STRING EffectFilename;
[ ... ]
}
Hierbei gilt:
- EffectFilename: Effektdateiname.
- [ ... ] - Hier kann jede X-Dateivorlage verwendet werden. Dies macht die Architektur erweiterbar.
Siehe auch