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EffectInstance

Definiert einen Effekt instance.

template EffectInstance
{
    < E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
    STRING EffectFilename;
    [ ... ]
} 

Hierbei gilt:

  • EffectFilename: Effektdateiname.
  • [ ... ] - Hier kann jede X-Dateivorlage verwendet werden. Dies macht die Architektur erweiterbar.

Siehe auch

Vorlagen